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No.724 タイプ:くさ/ゴースト 通常特性:しんりょく (HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:36.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 78 107 75 100 100 70 無振り 153 127 95 120 120 90 最高値 185 174 139 167 167 134 最低値 67 物理技 タイプ 覚える方法 リーフブレード くさ レベル かげぬい ゴースト レベル シャドークロー ゴースト 技マシン ブレイブバード ひこう レベル ふいうち あく レベル とんぼがえり むし レベルor技マシン おんがえし ゴースト 技マシン はがねのつばさ ゴースト 技マシン ローキック ゴースト 技マシン うちおとす いわ 技マシン 特殊技 タイプ 覚える方法 エナジーボール くさ 技マシン シャドーボール ゴースト 技マシン くさむすび くさ 技マシン ソーラービーム くさ 技マシン めざめるパワー 不定 技マシン 変化技 タイプ 覚える方法 フェザーダンス ひこう レベル のろい ゴースト タマゴ どくどく どく 技マシン はねやすめ ひこう 技マシン こうごうせい くさ レベル あやしいひかり ゴースト タマゴ いばる ノーマル 技マシン つるぎのまい ノーマル 技マシン わるだくみ あく 技マシン くろいきり こおり タマゴ バトンタッチ ノーマル タマゴ しぜんのちから 不定 技マシン ひかりのかべ エスパー 技マシン
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RGM-79SR ジム・スナイパーIII(中距離支援ユニット) 烈火の咆哮 UNIT U-114 黒 1-3-1 C 《[1・3]》換装〔ジム・スナイパーIII〕 (自動D):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、ユニット2枚までに1ダメージを与える事ができる。 宇宙 地球 [1][2][2] ジム・スナイパーIIIから換装することができ、その際焼きテキストが起動するユニット。 戦闘力はまったく伸びないにも関わらず、換装のコストは高くなっており、ジム改高機動型、ジム・スナイパーIIIを採用するデッキでさえ2積みにされるなど、不遇な扱いをうけやすい。 しかし相手が緑ウィニーなどの極端に防御力の低いユニットばかりであれば効果的であり、他の「ダメージで起動する効果」とコンボにする分にはこれも十分優秀であり、採用する気は起きにくいが、使ってみたくはなるカードである。
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ファルコン 序 1 0.60 0.91 --- スナイプ使いⅠ【E】[体力Lv3 オラクルLv3] 合成 350fc 低強度工具鋼x1 妖精殻x1 |◇│ ファルコン 1 0.62 0.93 --- スナイプ使いⅡ【E】[体力Lv5 オラクルLv5] 強化 280fc 天使殻x1 妖精殻x1 |├◇|│ スワロウ 2 0.79 1.19 氷◎ スナイプ使いⅢ【E】[オラクルLv10 体力Lv5] 合成 560fc 猿神小鎧x1 低純度油x1 クロモリ鋼x1 強化 448fc 猿神小鎧x1 低純度油x1 クロモリ鋼x1 |||◇|│ スワロウ 改 3 1.05 1.59 氷◎ スナイプ使いⅣ【E】[オラクルLv10 ユーバーセンスLv10 体力Lv5] 強化 664fc 鳥神翼x1 氷石x1 低純度玉鋼x1 |||◇|│ スワロウ 新 4 1.40 2.12 氷◎ スナイプ使いⅤ【E】[オラクルLv10 ユーバーセンスLv10 銃特殊行動速度Lv10 体力Lv5] 強化 2800fc 龍種大砲x1 超感覚体x1 氷鬼小牙x1 木化石片x1 |||◇|│ スワロウ 真 5 1.66 2.51 氷◎ スナイプマスターⅠ【E】[ヘイト上昇量Lv-10] 強化 3360fc 堕王砲x1 タングステンx1 コーティング剤x1 コバルトx1 騎面盾x1 |||◇|│ スワロウ 継 7 2.30 3.48 氷◎ スナイプマスターⅡ【E】[器用Lv5ヘイト上昇量Lv-10] 強化 7760fc 堕猿力音骨x2 魔神羽x2 魔神羽衣x2 低温用合金x1 禁龍血石x1 |||◇|│ スワロウ 修 10 3.20 4.84 氷◎ スナイプマスターⅢ【E】[オラクル吸収量Lv10 器用Lv5ヘイト上昇量Lv-10] 強化 13600fc 神蝕翁ノ黒天鎧x2 神蝕翁ノ黒照眼x1 女神神冠x1 隕鉄x1 オラクル氷石x1 |||◇|│ スワロウ 威 12 3.44 5.20 氷◎ スナイプマスターⅣ【E】[オラクル吸収量Lv10 消音Lv10 器用Lv5ヘイト上昇量Lv-10] 強化 40800fc 氷龍砲x1 高純度ダマスカス鋼x1 魔神真羽衣x1 超純度オイルx1 氷砲超体x1 |||◇| スワロウ 極 14 3.78 5.71 氷◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1 |◇│ ファルコン 改 4 1.40 2.12 --- スナイプ使いⅣ【E】[オラクルLv10 ユーバーセンスLv10 体力Lv5] 合成 3500fc 超感覚体x2 女神羽衣x2 縮光体x2 マンガン鋼x1 強化 2800fc 超感覚体x2 女神羽衣x2 縮光体x1 マンガン鋼x1 |◇│ ファルコン 新 6 1.91 2.89 --- スナイプ使いⅤ【E】[オラクルLv10 ユーバーセンスLv10 銃特殊行動速度Lv10 体力Lv5] 強化 4160fc 魔女羽衣x2 低氷砲体x1 魔女冠片x1 マンガン鋼x1 セラミックプレートx1 |◇│ ヤタガラス 10 3.20 4.84 --- スナイプマスターⅡ【E】[器用Lv5ヘイト上昇量Lv-10] 強化 13600fc 魔神冠x1 x1 魔神羽x2 女帝神冠x1 女帝牙x2 オラクル氷石x1 |◇│ ヤタガラス 改 13 3.65 5.52 --- スナイプマスターⅢ【E】[オラクル吸収量Lv10 器用Lv5ヘイト上昇量Lv-10] 強化 52000fc 女神華羽衣x1 魔女冠片x1 高強度チタン合金x1 女神血石x1 魔神真毒粉x1 |◇ ヤタガラス 極 14 3.78 5.71 --- スナイプマスターⅣ【E】[オラクル吸収量Lv10 消音Lv10 器用Lv5ヘイト上昇量Lv-10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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counter - today - yesterday - ゲーム内の名前ではKasper -- 名無しさん (2008-10-23 17 30 54) 追記:カスパー粘着はZONAKUであるとほぼ確定したようです -- 名無しさん (2009-01-17 13 41 53) 名前 コメント 2chヨリ 804 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/24(金) 10 53 38 ID CL4hX5560 「カスパーを粘着してるのは一部の奴だけ」 ↑ この書き込み自体が「カスパーを叩くのは少数派である」と思わせる為の カスパー自身の書き込みじゃないか? 俺は粘着してないがカスパー大嫌いだし消えてもらいたい 805 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/24(金) 11 43 26 ID ZhrnH6JkO 仲間になれるありがとう。具体的に何が嫌いか書いてくれ。皆の参考にしたい。 私が嫌いとするところは 詐欺 リンチ 盗作 無限Mtの詐欺 犯罪 癒着 スキン 名前 顔 性格 リンチ 他にもあるが正確な情報から分析するとこれだけだ。 806 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/24(金) 11 49 57 ID 1Ft5WlwU0 多いな。 しかも、リンチダブついてるし。 807 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/10/24(金) 12 38 19 ID RohAVrS80 805 カスオフで暴れてリアルBANされてくださいお願いします
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セット装備でソロダンジョン 高数値の精錬装備ならば、間違いなくもっと楽だろうとは思いますが、 実際にそこまで突き詰めると、対応できない人の方が多い気がする。 管理人も、そんなうちの一人なので、 セット装備でソロをする場合に限定して記述している。 よりよい装備ならばもっと楽になるので、 ソロでの儲けと天秤にかけて調整してください。 基本的に、気軽にソロダンジョンに行こうとするならば、Lv52でスナイプモードを覚えてからにしたい。 これを覚えるまでは、MP効率が非常に悪く、無駄に時間かPOTがかさむだけなので、それまではあまり無理をしない方がよいと思う。 Lv52は、同時にテネブラセットを装備できるLvなので、これがもっとも良いタイミングのソロプレイになると考える。 ここに書かれている攻略に関わりそうな、各スキルのPoint振りは以下の通り。 アクティブスキル 攻撃集中命令:練磨・熟練MAX 戦術研究:練磨・熟練MAX チェックシュート:練磨・熟練MAX スナイプモード:練磨MAX クイックファイア:練磨MAX パッシブスキル 視力強化:練磨MAX クイックステップ:練磨MAX なお、アニマの性向は、消極依存MAX。 (1)雑魚処理について スナイパーは基本的に1対1において優れたスキルを持つので、複数の戦いは本当に苦手。 ボスと戦う前に何体か雑魚を処理することは多々あるが、スナイプモードで簡単に攻撃すると一斉に襲われることが多いので、ここは一匹ずつ対処しよう。 ここでMPは結構使ってしまうが、肝心のボス戦はスナイプモードで超低燃費なので、戦っている間に結構回復する。 (2)引き撃ちについて 攻撃力が高すぎて、ガチンコで撃ちあいをしてても勝てないボスが、英雄の墓辺りからあっさり登場する。 引き撃ちとは、左(右)移動(旋回では無い方)をしながら、マウス右による移動方向の調整を行いつつジャンプして、ボス側を向いてピストルやチェックシュートを撃ち、円運動を描き続ける戦闘方法で、かなりアクション性の高い操作と動きになる。 当然、この戦いをする場合は、移動する範囲をよく考えた上で、周りの雑魚をあらかじめ処理しておくことになるため、実際にボスと戦う前の準備に時間がかかる難点もある。 当然のことながら、慣れないうちからボスに相対すると操作ミスでピンチになるので、雑魚で練習をしよう(ノンアクティブMobで自分より高いレベルの雑魚が良い) (3)ヘイトリストのクリア現象 ボス・雑魚に関わらず、Mobが長い間プレイヤーに対して一切攻撃できない状態を続けていると、ヘイトリストがクリアされて、HP・MPが全回復して所定の位置に帰ってしまう。 この現象は引き撃ちの時に発生してしまうので、やったことが無駄にならないように、定期的にわざとMobの攻撃をもらう必要がある(Missでもよい)。時間にして約2分おきぐらいに攻撃をもらう癖をつけよう。 一番いいのは、チェックシュートが切れて追いつかれた瞬間に食らい、すぐにチェックシュートを撃ちなおす。 また、別の理由で、PC+アニマの戦闘不能でもクリアされる。 もし、PCが先に倒れても、アニマがまだ生きていて、かつボスが生息範囲内にいるならば、HPMPは回復せずそのままになる。 よって、すぐに復活(アニマの復活スキルではない)して再び訪れれば続きが出来る。(ただし上記の通り、長い時間がかかると「Mobが長い間プレイヤーに対して一切攻撃できない状態」とみなされて回復してしまう) PC+アニマの戦闘不能でクリアされるので、ガイガス召喚後にボスに倒されてしまうと、PCデス+アニマデスが同時に発生するのでHPMPを一気に回復される。ガイガスは無理にぎりぎりまで粘らないようにして、必ず召喚解除を行おう。 これはソロのみの話で、PTを組んでいて、他の人がヘイトリストに載っていれば全く関係が無い。 ソロならではの留意点として頭に入れておこう。 (4)消極依存MAXアニマの回復 範囲も無く安全にアニマを傍における場合は、アニマの持つ回復スキルが地道に安定感をだす。 また、アニマに対する指示において、消極依存で育てている人の大半が、一番下の命令を選択していると思うが、こと対ボス戦でダメージが大きくつらい時は、一時的に一番上の命令を指示することで、アニマのスキル使用頻度が上がり、結果回復スキルしかないアニマは高い頻度で回復をくり返してくれる存在になる。 すねられてしまうよりは断然こちらの方が楽なので、英雄以降はダンジョン内部だけでも命令を変えることも選択肢に入れてみよう。 ただし、一番上の命令は、敵をターゲットするだけでスキルを発動するほど敏感なので、あらかじめ「待て」「離れろ」を行って、勝手にスキルを使わないようにしてからターゲットしよう。 戦闘が開始した後に「もどれ」もお忘れなく。 なお、範囲を持っていたり、命令を変えたくない時は、手動でのアニマスキル発動も考えること。 ショートカットに入れていることも前提だが、各種命令を連続で行うため、すねてしまう危険性もある。
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/291.html
名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) マックス│(ファルコンから派生)│ 1 1.10 1.20 1.20 0.50 1.00 0.50 氷被ダメージ減少 合成 320fc 荒砲体x3 鬼牙x4 強化 130fc 鬼牙x3 低強度タングステンx2 │└マックス 改 │ 4 1.30 2.00 2.00 0.50 1.20 0.50 氷被ダメージ減少 強化 4500fc 女神鋼x2 火石x1 クロモリ鋼x1 │ └カスパール │ │ 5 1.30 2.30 2.30 0.50 1.35 0.50 氷被ダメージ減少 合成 10000fc 禁王鎧x8 騎士軟鉄x6 起発体x5 クロモリ鋼x3 強化 6000fc 堕龍紋鎧x2 堕龍血石x2 潤滑油x2 クロモリ鋼x1 │ └カスパール 改 │ 6 1.30 2.60 2.60 0.50 1.50 0.50 氷被ダメージ減少 強化 10000fc 炎騎鎧x5 騎士軟鉄x4 炎騎針片x3 炎騎血石x1 クロモリ鋼x2 │ ├アガーテ ││ 7 1.30 3.00 3.60 0.50 1.00 0.50 氷被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 12500fc 炎騎軟鋼x6 炎騎大鎧x6 炎騎針x2 耐熱合金x2 ││ │└アガーテ 真 │ │└アガーテ 絶 │ │ 10 1.30 4.60 5.40 0.50 1.00 0.50 氷被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 日天神鋼x4 日天晶x2 月天晶x1 耐熱合金x2 オラクル火石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(カスパールと同色) │ │ │ └★アガーテ │ 最終段階 ★ 1.43 5.06 5.94 0.55 1.10 0.55 氷被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (アガーテと同色) │ └ザミエル │ 8 1.30 3.60 3.60 0.50 1.80 0.50 氷被ダメージ減少 保身 強化 15000fc 日天鎧x6 日天鋼x5 高伝導体x1 ニッケルクロモリ鋼x2 ニオブx1 │ └ザミエル 真 │ 9 1.30 4.30 4.30 0.50 2.00 0.50 氷被ダメージ減少 スタミナ小↑ 保身 強化 20000fc 陰陽神鋼x6 陰陽輪x1 計斗鎧x6 超伝導体x1 │ └ザミエル 極 │└ザミエル 滅 │ 10 1.30 5.00 5.00 0.50 2.30 0.50 氷被ダメージ減少 スタミナ小↑ 保身 強化 30000fc 神蝕翁ノ黒天鎧x6 神蝕翁ノ黒照眼x2 月天晶x1 耐熱合金x3 オラクル火石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(マックスと同色) │ └★ザミエル 最終段階 ★ 1.43 5.50 5.50 0.55 2.53 0.55 氷被ダメージ減少 スタミナ小↑ 保身 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ザミエルと同色)
https://w.atwiki.jp/amebatyperlist/pages/16.html
総合タイパーリストです
https://w.atwiki.jp/pontaschool/pages/167.html
戻る やるき センス にんたい かいふく 合計 必要ハッパー 初段 1.500(B) 1.740(A) 1.380(B) 1.380(B) 6.000 - 二段 1.550(B) 1.798(A) 1.426(B) 1.426(B) 6.200 30,000 三段 1.600(B) 1.856(A) 1.472(B) 1.472(B) 6.400 60,000 四段 1.650(B) 1.914(A) 1.518(B) 1.518(B) 6.600 120,000 免許 1.700(A) 1.972(A) 1.564(B) 1.564(B) 6.800 200,000 コメントはこちらに 名前
https://w.atwiki.jp/fw-zakk/pages/38.html
Last Update 2011-08-04 23 39 53 (Thu) タレント-ガンナー-スナイパー NO クラス 画像 系統 層 スキル名 説明 ■スナイパー(Precision) :単体への出血、デバフ同様の複数効果の高いダメージを与える. 高&低Lvのプレイヤーに適す ■霊射(Soul) : {魂の銃弾}の効率をupし. {魂の銃弾}を使い果たす事無く、安定した高ダメージを維持 ■槍火(Burst) :範囲攻撃の特化 1 ガンナ スナイパー 1 ウィークポイント(Weakpoint Tag)[ フルアナライズ] 対象スキル ハントマーク ハントマークの持続時間[25s]up(2/4/6/8/10s)対象防御down(1/2/3/4/5%)(60/75/90/105/120) Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 0 2 ガンナ スナイパー 1 ソリッドショット(Solid Shot)[ ソウルフォーカス] 対象スキル バレットシュート バレットシュートの付加攻撃up(2/46/8/10%).自身地マスタリ(10/20/30/40/50%)分の攻撃力 Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 0 3 ガンナ スナイパー 2 クイックトラップ(Swift Soul Trap) 対象スキル ソウルバレット ソウルバレットのクールダウン[10s]down(1/2/3/4/5s)付加攻撃(2/4/6/8/10%) Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 5 4 ガンナ スナイパー 2 ブーストファイア(Earth Infusion) 対象スキル パッシブ 自身の地属マスタリup(10/20/30/40/50)地属スキルの付加攻撃up(1/2/3/4/5%) Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 5 5 ガンナ スナイパー 3 フルアナライズ(Full Analysis)[ ウィークポイント] 対象スキル ハントマーク ハントマークの対象全耐性down(20/40/60) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 10 6 ガンナ スナイパー 3 エイミングショット(Aimed Shot)[ プレサイスレイジ] 対象スキル [攻撃] 地属/単体/射程20m/CT 2s/CD 5sMP(124/185/246/309)基礎攻撃100%+付加攻撃(1313/2312/3293/4256)10秒間、毎秒HPdown(29/46/64/81)最大3重複.25%確率で対象4m後退「銃弾時間」状態で、付加攻撃+20%HPdown効果2倍.ハントマーク効果中、付ダメ100%、4m後退 Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 10 7 ガンナ スナイパー 3 ソウルフォーカス(Soul Focus)[ ソリッドショッド][ マークショット] 対象スキル バレットシュート バレットシュートの「奪魂」でのMP消費down(15/30/45/60/75%)クリティカル率up(2/4/6/8/10%) Max Lv 5 前提スキル - 必要系Pt 10 8 ガンナ スナイパー 4 プレサイスレイジ(Precise Aiming)[ エイミングショット][ パワーサージ] 対象スキル [エイミングショット] [エイミングショット]のクリティカル率up(2/4/6/8%)後退確率up(15/30/45/60%) Max Lv 4 前提スキル Lv1 エイミングショット 必要系Pt 15 9 ガンナ スナイパー 4 アイアンマインド(Iron Mind) 対象スキル パッシブ 自身の防御力up(10/20/30/40)地耐性up(10/20/30/40) Max Lv 4 前提スキル - 必要系Pt 15 10 ガンナ スナイパー 5 パワーサージ(Power Surge)[ プレサイスレイジ] 対象スキル [エイミングショット] [エイミングショット]の付ダメup(5/10%)HPdown効果up(50/100%) Max Lv 2 前提スキル Lv2 プレサイスレイジ 必要系Pt 20 11 ガンナ スナイパー 5 マークショット(Target Practice)[ ソウルフォーカス][ バーストファイア] 対象スキル バレットシュート バレットシュートで10秒間、対象の防御down(25/50/75/100) Max Lv 4 前提スキル Lv2 ソウルフォーカス 必要系Pt 20 12 ガンナ スナイパー 5 シッククラウド(Choking Cloud) 対象スキル クラウドウィーク クラウドウィークの減速up(10/20%)クールダウン[5min]down(15/30s) Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 20 13 ガンナ スナイパー 6 ソウルサスペンス(Soul Suspension) 対象スキル パルスショット パルスショットが「銃弾時間」中、最大射程up(3/6m)最小射程down(50/100%) Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 25 14 ガンナ スナイパー 6 スピリッツフロー(Soulfoce Return)[ リラクゼーション] 対象スキル 「魂の銃弾」 「魂の銃弾」獲得時、MP上限(1.0/1.5/2.0%)分のMP回復 Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 25 15 ガンナ スナイパー 7 バーストファイア(Burst Fire)[ マークショット] 対象スキル バレットシュート バレットシュート使用時、確率(4/8/12%)で、地属性スキルのクールダウンがリセット Max Lv 3 前提スキル Lv2 マークショット 必要系Pt 30 16 ガンナ スナイパー 7 コンタクト(Contact) 対象スキル ヒットサポート ヒットサポートのクリティカル率up(1/1.5/2%)持続時間up(5/10/15min) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 30 17 ガンナ スナイパー 7 スナイプマスター(Master Sniper)[ マイトインパクト] 対象スキル フレイムスナイプ フレイムスナイプの後退HPup(30/20%)命中率up(20/40) Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 30 18 ガンナ スナイパー 8 マイトインパクト(Fierce Impact)[ スナイプマスター] 対象スキル グレートスナイプ グレートスナイプで、動物類、人類のモンスターを30秒間気絶(PCには効果1/3)被攻撃で失効 Max Lv 1 前提スキル Lv2 スナイプマスター 必要系Pt 35 19 ガンナ スナイパー 8 リラクゼーション(Relaxation)[ スピリッツフロー] 対象スキル 「魂の銃弾」 「魂の銃弾」獲得時、HP上限(1/1.5/2%)分HP回復 Max Lv 3 前提スキル Lv1 スピリッツフロー 必要系Pt 35 20 ガンナ スナイパー 8 エンカレッジ(Encourage)[ コンダクト] 対象スキル [PTバフ] PTバフ/CT 0s/CD 5sMP(206/254)16m範囲内のPTメンバの命中率(50/70%)分の攻撃up.2秒毎に自身MP上限0.3%消費 Max Lv 2 前提スキル - 必要系Pt 35 21 ガンナ スナイパー 9 クラッパー(Fissure) 対象スキル 地属性スキル 地属性スキル使用時、クリティカル発生で,10秒間対象のクリティカル防御down(2/4/6%) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 40 22 ガンナ スナイパー 9 チームハント(Pain Mark) 対象スキル 「ハントマーク」状態 「ハントマーク」状態の対象の被ダメージup(4/6/8) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 40 23 ガンナ スナイパー 10 コンダクト(Conduct)[ エンカレッジ] 対象スキル [エンカレッジ] [エンカレッジ]の命中up(15/30)消費MPdown(20/40%) Max Lv 2 前提スキル Lv1 エンカレッジ 必要系Pt 45 24 ガンナ スナイパー 10 イブルパワフル(Amplified Exorsizing Bullet) 対象スキル イビルバレット イビルバレット(Exorsizing Bullet)の付加攻撃up(10/20/30)束縛の解除率(20/30/40%) Max Lv 3 前提スキル - 必要系Pt 45 名前
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